문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 7 레지던트 이블 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=150]]]] || || {{{#white '''플랫폼'''}}} || {{{#white '''스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || [[플레이스테이션 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/resident-evil-7-biohazard|{{{#white '''86/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/resident-evil-7-biohazard/user-reviews|''' 8.0/10''']] || || [[엑스박스 원|[[파일:Xbox One 로고.svg|height=16]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/resident-evil-7-biohazard|{{{#white '''86/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/resident-evil-7-biohazard/user-reviews|''' 8.0/10''']] || || [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-7-biohazard|{{{#white '''83/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-7-biohazard/user-reviews|''' 7.8/10''']] || || [[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=150]]]] || || [[https://opencritic.com/game/2886/resident-evil-7-biohazard|{{{#white '''86/100[br]MIGHTY'''}}}]] || 게임에 대한 평가 측면에서는 긍정적이지만, 평단의 호평에도 불구하고 초반 흥행 면에서는 전작 대비 썩 재미를 보지는 못했다. 그러나 이런 저런 이유로 전작들보다 제작비를 절감할 수 있었기에 수익을 낼 수 있었고 2018년 3월기준 510만 장의 판매량을 달성하면서 목표 판매량을 넘었다. 제작비를 절감할 수 있었던 이유는 우선 리소스를 제작하는 데 있어 아티스트에 의존하지 않고 실사촬영을 해서 리소스로 만들어내는 포토그래메트리(Photogrammetry) 시스템을 개발했기 때문이다. 또한 이 게임과 함께 개발한 [[RE 엔진]]은 3개 기종의 게임을 동시에 실시간으로 재빌드나 재시작 없이 디버깅할 수 있는 기능을 가지고 있어 QA 과정에서 대작게임이라면 으레 일어나는 대형 사고 한 번 나지 않고 무사히 넘어갈 수 있었다고 한다.[* 실제로 동시대에 출시된 다른 게임들과 비교해도 버그가 굉장히 적은 편에 속한다.] 한때는 돈콤 소리만 듣다가 세계에 뒤쳐지지 않는 기술을 개발하며 게임을 내놓은 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기